Mahjong del 22 de octubre de 2026

Puedes jugar la partida de Mahjong del 22 de octubre de 2026 desde el archivo, gratis en línea y sin registrarte.

Bandeja vacía

Cómo jugar al Mahjong

Un tablero nuevo cada día. Junta las fichas en parejas hasta quitarlas todas.

  1. Toca una ficha para mandarla a la bandeja. Dos fichas iguales desaparecen enseguida.

  2. Una ficha necesita tener libre el lado izquierdo o el derecho.

  3. Una ficha está libre solo si no tiene nada encima. Primero toma la que está encima.

  4. Cuando la bandeja tiene 4 fichas distintas, ya no puedes tomar más. Deshaz un movimiento o empieza de nuevo.

“Pista” te sugiere un movimiento, “Deshacer” revierte un movimiento y “Reiniciar” empieza de nuevo. Úsalos todo lo que quieras. Mantén presionada una ficha para mirar debajo.

Todos los tableros se pueden resolver sin pistas, pero el orden de los movimientos importa. No hay límite de tiempo ni penalizaciones.

A veces tienes que apartar una ficha sin su pareja para abrir camino a otras parejas. Déjala en la bandeja, haz otros movimientos y solo después toma su pareja. Planifica para conservar un espacio libre.

Mira lo que hay debajo

Mantén presionada una ficha para levantarla y arrástrala a un lado para ver qué tapa. Cuando la sueltas, vuelve a su lugar. Mirar nunca cuenta como movimiento, así que puedes mirar debajo de cualquier ficha descubierta, incluso de una bloqueada.

Pistas y deshacer

Dos botones te ayudan durante la partida. “Pista” resalta un buen siguiente movimiento, una pareja o una ficha para apartar, pero no hace el movimiento por ti. “Deshacer” revierte el último movimiento junto con los cambios en la bandeja, incluso cuando los cuatro espacios están llenos. Solo puedes usarlo cuando la bandeja tiene al menos una ficha.

Los dos son gratis e ilimitados. No hay penalizaciones ni costos; las veces que los usas solo se registran en las estadísticas y no afectan tu resultado.

Reiniciar

El botón “Reiniciar” restaura la disposición inicial del mismo tablero y empieza un intento nuevo. El total de movimientos, pistas y jugadas deshechas sigue registrado.

Controles y guardado

Basta con tocar una vez: la ficha vuela al primer espacio libre de la bandeja. Arrastrar solo sirve para mirar debajo de las fichas. Las sombras y los bordes muestran el orden de las capas. En un tablero más grande puedes desplazar la zona interior mientras la bandeja y los botones siguen en pantalla.

Tab recorre las fichas disponibles, y Enter o la barra espaciadora mandan una ficha a la bandeja. Cada movimiento aceptado, cada pista y cada jugada deshecha se guarda, aunque juegues sin iniciar sesión. Si creas una cuenta, conservas ese progreso. Una cuenta que ya existe tiene su propia partida guardada, y el progreso anónimo anterior no se transfiere al iniciar sesión.